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或者苹果为混合现实头显设计3D世界和视频服务。

据报道,作为苹果的下一个重要产品,混合现实有望将该公司带入一个新的计算时代。虽然这款产品最快也要明年才能发布,但苹果的招聘通知和人事变动让外界得以一窥这款设备的部分功能。

或者苹果为混合现实头显设计3D世界和视频服务。-小白号

就目前的消息来看,这款头戴显示器本身的价格大约在2000美元到3000美元之间。这是一款采用Mac级M2芯片的高端设备。它的内外两侧配备了十多个摄像头,将采用迄今为止大众市场头戴显示器市场上分辨率最高的显示屏。

此外,这款设备将采用新的realityOS系统,该系统将包括混合现实版本的信息、FaceTime和地图等苹果核心应用。第一版操作系统的开发代码是Oak,现在已经到了最后阶段,准备明年应用到新的硬件上。

另一个关键细节是这款设备的可能名称,因为它再次确认了这款设备的高端定位。8月,有报道称,苹果是“Reality Pro”和“Reality One”两个注册商标背后的真正领导者,这表明该公司可能会选择这两个名称中的一个。因为混合现实的操作系统命名为realityOS,而苹果也有一套RealityKit增强现实开发工具,所以Reality这个名字确实有意义。

此外,在过去的几个月里,负责开发这款产品的苹果技术开发集团(TDG)发布了许多招聘通知,并进行了一些人事变动,这为我们提供了更详细的信息。

新的招聘信息显示,苹果正在加紧努力扩展设备的内容。他们目前正在寻找具有虚拟效果和游戏管道设计经验的软件开发人员,为增强现实和虚拟现实环境开发数字内容。

这些招聘信息还表明,苹果将为混合现实耳机开发一项视频服务,提供可以在虚拟现实环境中播放的3D内容。在此之前,该公司已经在2020年收购了NextVR,该公司与歌手和职业体育联盟合作,将虚拟现实内容传输到头显示设备上。

苹果也在寻找能够为虚拟现实和增强现实制作开发工具的工程师。不出所料,苹果似乎希望其新操作系统使用应用程序意图,以便应用程序可以与Siri和快捷命令一起使用。

TDG部门的一份招聘启事写道:“我们正在寻找能够开发App Intents框架的软件工程师,以帮助设计和实施解决方案,从而释放深度系统智能,启用新的开发工具,并从应用数据模型中促进新颖的用户交互,这些应用数据模型由各种系统服务使用,如快捷命令、Siri和搜索。”

其中一个最值得注意的招聘信息特别提到了3D混合现实世界的开发能力,表明苹果正在开发一个类似于Metauniverse的虚拟环境——但有可能苹果不会使用“Metauniverse”这个名称,因为该公司的营销总监在最近的一次活动中表示,Metauniverse是“一个我永远不会使用的词”。

根据招聘启事,这份工作是与其他开发人员合作,“构建工具和框架,以实现3D混合现实世界中的互联体验。”

“你将与苹果的用户交互框架、人机界面设计师和系统功能团队密切合作,推动你跳出思维的框框,解决3D应用领域那些令人难以置信的挑战和有趣的问题。”

随着发布日期的临近,苹果还为负责该设备开发的团队增加了两名重要成员:一名是其自动驾驶汽车团队的高级负责人,另一名是其最资深的软件工程主管。

该集团本身由苹果AR/VR副总裁迈克·洛克威尔(Mike Rockwell)和曾经负责所有硬件业务的丹·里乔领导。雷西奥可能会将这款产品视为他在苹果的最后一个项目。由于他直接向苹果CEO蒂姆·库克(Tim Cook)汇报,足以看出这个项目的重要性。

这次人事变动后,苹果挖回了一位曾经在无人驾驶汽车团队工作过的资深员工:戴夫·斯科特(Dave Scott)。斯科特于2021年初离开苹果,当时苹果汽车业务的多名高管离职。然而,在担任移动磁共振设备制造商Hyperfine的CEO后不久,他又回到了苹果。

斯科特以其在医疗和机器人行业的工作经验而闻名,他有能力将复杂的产品快速商业化。因此,他的加入可能预示着这款耳机将内置一些健康应用。

此外,苹果最近将高级工程总监Yaniv Gur调到了Touxian团队。早在20多年前,古尔就通过收购加入了苹果。当时,苹果公司的应用副总裁罗杰·罗斯纳(Roger Rosner)加入了苹果公司,他是iWork生产力应用程序的先驱。

在加入头显集团之前,Gul负责iWork应用(Pages、Keynote和Numbers)以及苹果各大平台的书籍、备忘录和新闻应用的技术工作。头显团队已经有了一个操作系统负责人Geoff Stahl,所以Gul很可能负责为这款头显开发一套生产力应用。

实际上,在混合现实中加入生产力函数是有意义的。Meta Platforms和微软Hololens都采用了这种模式。显然,生产力并没有成为苹果在该领域竞争对手的制胜点,但它应该是任何新的增强现实/虚拟现实平台的重要组成部分——只要它不是唯一的重点。

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