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拖着AR,业界抱怨苹果iOS Safari浏览器缺乏WebXR支持。

自ARKitAPI推出以来,苹果一直在增强和虚拟现实方面进行大量投资。然而,在网络开放标准方面,苹果仍然远远落后于竞争对手。在业内人士看来,该公司“一直在拖累WebAR的创新”,因为Safari仍然缺乏对WebXRAPI的支持。

拖着AR,业界抱怨苹果iOS Safari浏览器缺乏WebXR支持。-小白号

行业专家一直在抱怨通过Web向iPhone和iPad用户提供AR和VR内容有多难。例如,营销机构一直在投资更具沉浸感的AR活动,让消费者在真实的环境中与产品互动。

然而,在iOS上,这些体验需要用户下载应用程序——这将减少潜在消费者的数量。这是因为Safari与WebXR标准不兼容,WebXR标准是一种通用API,支持网站上的增强现实和虚拟现实设备。

虽然Android上的GoogleChrome在2018年开始支持WebXR,但是iOS版本中并没有加入这一功能。由于WebKit是iOS上唯一允许的Web引擎,开发者甚至无法创建兼容WebXR的第三方Web浏览器。

至少在美国,不针对iPhone用户意味着不能覆盖大部分智能手机用户。有一些解决方案可以接触到网络上的iPhone用户,但它们比苹果的ARKit更贵,效率更低。因此,行业没有动力为Web创建AR内容。

答案是肯定的,但是谁也不知道什么时候会这样。

WebKit负责人MaciejStachowiak曾在2020年表示,苹果“对WebXR充满热情”。此后一直没有API的消息,这让很多开发者感到不安。一名开发人员甚至将Safari与InternetExplorer进行了比较,因为苹果在支持其浏览器的新功能方面远远落后。

“每个人都在急切地等待,”一名开发商去年写道。“我对这个问题的进展非常感兴趣,因为客户‘无法相信’iOS还不支持WebXR,”另一位补充道。请努力在2050年前完成这项工作,”一位评论者写道,而另一位评论者总结道,“Safari是新的InternetExplorer。”

幸运的是,iOS15.4和iOS15.5Beta的测试版为WebXRAPI提供了实验支持。然而,正如协议指出的那样,苹果的路线图仍然受到非常“严密的保护”。随着苹果开发自己的混合现实设备,该公司最终可能会在今年的某个时候在其移动操作系统中启用WebXRAPI。

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