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第一季度,全球消费者在应用程序上花费了338亿美元。

据国外媒体报道,2023年第一季度,全球消费者在应用下载和应用内购买上花费了约338亿美元,是有记录以来任何三个月中最多的。这一结果基于data.ai的研究报告,报告显示iOS支出同比增长4%,Google Play内部支出增长6%。IOS仍然遥遥领先,花费216亿美元,而Google Play为121亿美元。

IOS占app store总支出的65%;对于非游戏应用程序,这一数字跃升至71%。从品类来看,游戏、娱乐、社交是消费者花费最多的品类。增长最快的应用类别是视频播放和编辑、家庭和健康,分别增长了21%、21%和20%。

总体而言,本季度消费者下载了382亿个应用程序。

按类别来看,游戏、实用工具以及照片和视频在iOS上下载最多。与此同时,游戏、健康健身、旅游的绝对下载量增长最快。在Google Play上,游戏、工具和娱乐的下载量最高,而游戏、生产力和教育的下载量增长最多。

生产力、图书资料和教育的季度增长率分别为12%、10%和9%。

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