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郭明给出了苹果MR/AR产品的蓝图预测:未来10年的大趋势。

天风国际分析师郭明给出了苹果MR/AR产品的蓝图预测。他认为MR/AR将是科技行业未来十年的趋势。

郭明给出了苹果MR/AR产品的蓝图预测:未来10年的大趋势。-小白号

1.我们预测,MR(混合现实)/AR(增强现实)将是下一个定义电子产品创新人机界面的关键技术,这也是苹果大力投资MR/AR的原因。

2.从出货量来看,我们认为未来的主流是MR/AR,只支持VR(虚拟现实)的设备主要针对小众市场。

3.我们预测苹果的MR/AR产品蓝图将分为3个阶段。

苹果的成功史,本质上就是消费电子产品创新人机界面的发展史。

回顾历史,苹果在成功定义了一个创新的人机界面并大批量生产之后,会获得很大的增长(比如Mac的键盘鼠标,iPod的点击轮,iPhone/iPad的多点触控),并创造很多组件快速增长的机会。我们相信,MR/AR将是下一个定义电子产品创新人机界面的关键技术。我们相信MR/AR将提供创新的视觉体验,并重新定义人类在创建、处理和接收信息方面的行为,这也是苹果在MR/AR上投入巨资的原因。我们认为苹果的优势之一在于定义创新的人机界面,因此我们正在关注苹果在MR/AR方面的前景。

-独立的MR/AR硬件产品是成功的关键。

虽然苹果已经发布了ARKit,并且为iPhone/iPad配备了LiDAR,但是在MR/AR领域并没有取得明显的成功。关键在于缺少独立运行的、为MR/AR使用而设计的设备。苹果的优势之一在于生态整合。我们认为,苹果推出MR/AR硬件产品后,将加速生态和产业的增长。

-MR/AR有望长期取代所有配备显示屏的电子产品,潜在商机巨大。

我们认为,MR/AR产品在快速发展的最初几年提供创新体验的重要方式之一是通过与现有消费电子产品的集成。但从长远来看,我们认为MR/AR产品有潜力取代所有配备显示器的电子产品。虽然这并不意味着配备显示器的电子产品会瞬间消失,但是我们相信随着MR/AR的快速发展,现有配备显示器的电子产品的更换周期会逐渐变长。

我们预测苹果的MR/AR产品蓝图将分为三个阶段,即2022年的头盔型产品,2025年的眼镜型产品,2030–2040年的隐形眼镜型产品。我们预测头盔产品可以提供AR和VR体验,而眼镜产品和隐形眼镜产品更有可能专注于AR服务。根据对行业的最新调查和了解,我们对上述设备提出以下预测。

头盔产品:

1.预计2022年年中发射。

2.目前,几个原型重200-300克。如果苹果能够成功解决关键技术问题,最终产品重量将降低到100–200g,明显低于目前所有的VR产品。

3.该产品将通过索尼提供的微型有机发光二极管显示器和几个光学模块提供视频透视AR体验。从技术上来说,这款产品也可以提供VR体验。

4.这款产品的设计复杂度在iPhone以上,也就是说这款产品的价格可能接近高端的iPhone(我们估计在1000美元左右)。相对于iPhone,该产品对EMS的附加值更高,因此独家EMS和硕有望受益于这一趋势。

5.拥有独立的计算能力和存储空间。

6.第一代头盔产品的产品定位更像便携产品,而不是移动产品。当技术提高后,我们认为头盔式产品也可以提高机动性。

7.我们认为第一代头盔产品成功的关键在于为MR/AR应用提供非常流畅的显示和操作流程。

虽然苹果一直专注于AR,但在硬件规格方面,我们认为该产品能够提供的沉浸式体验有望大幅超越现有的VR产品。在我们看来,苹果可能走的是这款头盔产品与图像相关应用的高度融合(如Apple TV+、Apple Arcade等。)作为关键卖点之一。

眼镜产品:

1.预计最快将于2025年推出,我们认为目前还没有原型。

2.采用苹果单独开发的类似波导的技术,有可能提供光学透视AR体验。

3.可能有独立的计算能力和存储空间。

4.眼镜产品定位为移动产品。

我们认为眼镜产品和头盔产品的定位并不完全一样,所以未来这两条产品线可能会同时并进。头盔产品可以提供极佳的沉浸式体验,而眼镜产品更侧重于提供“手机+AR”的体验。

6.我们期待将眼镜产品与Apple Car整合,并提供创新的用户体验。

隐形眼镜产品:

1.发射时间表尚未确定。我们预测这将是2030年以后的产品。

2.该产品将把电子产品从“有形计算”时代带入“无形计算”时代。

3.就目前的技术知名度来看,这款产品不太可能有独立的计算能力和存储空间。

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